126书盟
会员书架
首页 >网游竞技 >动作之旅 > 第四十六章 DJ技术(三)

第四十六章 DJ技术(三)(2 / 2)

上一页 章节目录 加入书签 下一章
举报本章错误( 无需登录 )

请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。

例如:A歌│││FAdEoUt…

b歌│进(1)│FAdEIN(此时和A歌拍子相叠)视情况拉长小节数,一首进到另一首出建议32拍或64拍(基本上流行音乐几小节会反复一次),在其它点进出可能感觉不顺。

丢歌(飞歌)

丢歌则是抓到cue点后在前首歌快结束时或某一点时丢出来,通常AlternativeRock是不接的,两首歌速度差太多但类型合也不接而用丢的,如FatboySil的新歌“theRockatelleSkank”是尴尬的152拍,接bigbeat太快,接dru'N'bass太慢只好用丢的。

例如:A歌|42345678|FAdEoUt

b歌丢12345678|

微调

2首歌拍子对到,不等于叠拍时拍子会一直准,偶尔要用左手轻推唱片(加速),或摩擦唱盘(减速),右手轻推或拉pitch一起修正。

监听

耳机音量不能太大,要能听到外面喇叭播放的音乐,有时还要切换监听要放的歌和正在播放的音乐,将音量和eq修接近一点,以免推出来太突兀。

Fx=effect=效果器;

sapler=采样器;

loop=循环;

Eq=equalizer=均衡器;

vyl=黑胶。

点击切换 [繁体版]    [简体版]
上一页 章节目录 加入书签 下一章