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第十六回合(6)(2 / 2)

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RoLL:1d100=d100(71)=71

title:夏油的防反

【闪不开(1)~全闪了(100)】

RoLL:1d100=d100(69)=69

(71-69=2,闪避失败,但防御*成功)

(*防御,一个读者大佬提出来的防止快乐互秒的机制。因为太复杂,在本文里简化成攻击和闪避的差值小于20时,防御成功。防御的效果就是普通的伤害减免。)

(看不懂也没事,继续看就完事了。)

title:骰个花酿酿的伤害!

【擦破个皮(1)~打满了(100)】-10(只是个木桩桩,没必要下死手)

RoLL:1d100=d100(62)-10=52

title:夏油杰的防御减伤

【防了,但完全没防(1)~全防了(52)】

RoLL:1d52=d52(35)=35

(52-35=17,夏油本回合受到17点伤害)

对于花酿的攻击方式,作为同学的夏油杰可是比后辈们要清楚的多。

为了控制住花酿这一拳可不能闪开。

夏油摆好防御态势,接下了花酿这一拳,另一边的五条悟察觉到了夏油的意图,从另一侧试图制伏花酿。

title:五条悟的攻击

【打不中(1)~打了个满的(100)】

RoLL:1d100=d100(87)=87

title:花酿的闪避

【没闪开(1)~全闪了(100)】

RoLL:1d100=d100(41)=41

(87-41=46,花酿闪避,防御失败。)

花酿正在集中对付夏油杰,没想到被五条悟从身后偷袭。

幸好五条悟的本意也不是攻击,他的行动只是为了控制住花酿而已。

title:请选择你的控制技巧。

1~1:打晕就是最好的控制

2~2:关节锁

3~3:压制技

4~4:控制握

RoLL:1d4=3

3:压制技

五条悟用手肘和腿部把花酿压在了地板上。

暂时控制住了她的行动。

说是暂时,现在五条悟有点犯难,花酿的格斗技巧和身体的柔软度都是比他要好一点的。

要是花酿铁了心的要反抗,那他还真就压不住。

除非他开无下限,把花酿的反抗挡在外面,但那样自己触碰花酿的地方也会产生空隙,导致花酿逃脱。

不然还是直接打晕了吧?

title:花酿的反抗

【不反抗了(1)~反了天了!(100)】+10(蛐蛐木桩桩!)

RoLL:1d100=d100(67)+10=77

title:五条悟的压制\/打晕

【还没进行呢(1)~完成了,完成了(100)】

RoLL:1d100=d100(100)=100

(卧槽x)

感觉到花酿有反抗的意识,五条悟直接手起刀落,给了花酿一手刀。

反正手刀又不能直接把头砍掉。

有硝子在应该怎么样都能救回来的。

title:来骰个伤害吧

【精准控制在晕晕线上(1)~多少有点私人恩怨了(100)】-10(是同学,多少控制一下)

RoLL:1d100=d100(15)-10=5

五条悟对自己力道的掌控能力还算不错。

只一下子,花酿就彻底晕倒了。

前来诊断的硝子也表示花酿没受到什么伤害。

一场醉酒闹剧,就这么结束了。

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