第1796章 实弹类的炮台很难打中高机动又不规律飞行的导弹(1 / 2)
绿皮怪的战舰大部分是属于实弹武器,在火力网方面,在很多方面是不如能量系,例如在锁定目标后,能量武器大部分只要对方不是一个经验十足,或者是像新人类那种拥有预判危机的能力,基本有很高的几率能将目标打下。
战舰的能量炮台大部分都有这样的理论,只要目标的机体或者是战斗机速度不是很快,以及驾驶员的技术不是很好,命中率至少达到八成以上,但是换成实弹系。
在宇宙这种广阔的战场上,实弹的速度始终不如能量系,很多实弹在打出去的时候,只要达到一定的距离,就能让驾驶员有时间做出反应躲避,所以战舰的实弹炮台通常是需要做出密集的火力网,例如一些近卫炮采用的是类似像加特林这种一息3600转的弹速,才有很高几率打下目标。
所以在一些战舰为什么要用能量炮台,除了要轰杀目标之外,同时也要针对敌方发射来的高机动导弹,因为导弹速度再快,一旦被能量炮台锁定的话,高机动导弹不像新人类可以预判危机躲开,会被能量炮台一炮打下来。
所以高机动导弹在飞行的过程中必须做出一些不规律的飞行,否则有极高的几率被能量炮台打下来。
VF-5000群星幻影在发射的一些高机动导弹方面,绿皮怪的战舰,发射的实弹炮台,一些口径较大的炮台发射的炮弹可能无法有效打中这些高机动的导弹,再加上这些导弹,时不时会做一些不规律的飞行。
绿皮怪的远程炮台,根本无法锁定这些高机动的导弹不规律的机动飞行,甚至很多远程炮台连续不断的转动,因为没有办法锁定这些导弹,所以无法发射炮弹。
不少VF战机发射的导弹都突破了绿皮怪的战舰的远程炮台火力网,中口径炮台的发射的火力网的密集程度比远程炮台来的密集的多,这时Vf战机发射的导弹有两成左右被打下来,不过这些导弹继续冲向目标。
一直到近卫炮,近卫炮大部分的设计比较像机枪,射速1分钟大概能射出1000颗子弹,虽然有更多的导弹被打下来,可惜还是被其他的VF战机的导弹打中了战舰。
不少绿皮怪战舰被一些导弹轰炸的时候,其恐怖的威力直接对内部造成了很大的破坏,直接从内到外爆炸化成了无数的碎片。
紧接着又有其他的电磁波震撼弹,一些是被近卫炮打下来的,爆破中发出的电磁波震撼,不少战舰一瞬间无法控制或者是瘫痪掉了,而这也遭到了后面封杀而来的导弹的轰炸,甚至一些被近卫炮打下来的电磁波震撼弹爆炸的范围,还让周围的好几艘绿皮怪的战舰一时间瘫痪。
而这些瘫痪的战舰无法发射炮弹的时候,也降低了防卫火力网,让接踵而来的导弹更是连续不断的对后方的目标进行轰炸。
VF-5000群星幻影速度又特别的快,不只是绿皮怪的战舰很难打中他们,就是绿皮怪制造出来的战机,根本追不上这些VF-5000群星幻影。
VF-5000群星幻影甚至可以进行一些大转弯或者是一些高机动的动作,瞬间绕到了这些战斗机的身后,用镭射炮打下来,又或者变形成中间形态,让对方越过去,再用镭射炮打下来,甚至变形成人形形态,瞬间转身开火把那些战斗机一个接一个的打下来。
绿皮怪的一些战斗机也能发射导弹,对着这些VF-5000群星幻影进行追击的时候,VF-5000群星幻影能放出那些干扰弹,让这些导弹无法有效锁定真正的目标,而去轰炸那些干扰弹,或者是一部分的VF-5000群星幻影变形成中间形态或者是人形形态,将敌方的导弹打下来。
不过这些VF-5000群星幻影是有一些保持着战机形态的同僚,持续让那些导弹锁定他们,而他们则是变形成这些形态打下导弹。