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第217章 龙腾游戏在科隆展破圈,游戏销量势不可挡!(2 / 2)

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龙腾游戏的展台,负责后台维护的程式设计师小哥们,继续吐槽著“完蛋了,咱们又没预估好流量”,又激动得满脸通红,手指在键盘上疯狂地敲出了残影。

“老大!顶不住了!流量太大了!白鹰、铁血、高卢————全世界的ip都在往里挤!我们的伺服器————要被他们买爆了!”

余清秋看著后台那如同心电图般疯狂跳动的访问曲线,以及那个以几何级数飆升的销售数字,那张总是清冷的俏脸上,也泛起了一抹动人的潮红。

“顶不住也要顶!”她斩钉截铁地说道,“立刻,向云服务商申请最高级別的紧急扩容!预算,无上限!”

一小时,全球销量突破五十万份!

三小时,全球销量突破八十万份!

十二小时,全球销量突破三百万份!

这个速度,不仅刷新了大夏联邦单机游戏的所有销售记录,更是直接將漫之宝那款被寄予厚望的《高卢特警:誓言》,死死地踩在了脚下!

同一时间,全球各地的游戏评分网站,彻底被《这个杀手不太冷》的玩家口碑所淹没!

id:gothaobserver(来自:白鹰联邦)

评分:9.8/10

標题:一款让我重新思考“何为正义”的游戏作为一名资深的《蝙蝠侠》玩家,我曾以为陆凡的敘事深度已经达到了顶峰。我错了。《这个杀手不太冷》用一种更极致、更纯粹的方式,向我们提出了一个灵魂拷问:当执法者本身成为罪恶时,一个普通人,该如何寻求正义

史丹菲尔这个角色,简直就是我们社会中某些“害群之马”的完美写照。谢谢你,龙腾,你让我明白了,有时候,真正的正义,不在庙堂之上,而在人心之中。

id:sakura—bhi(来自:重樱联邦)

评分:9.7/10

標题:这是我玩过最棒的“女儿养成模擬器”!

斯国一!【杀手学徒的养成笔记】这个系统,简直就是为我们这些热爱养成游戏的玩家量身定做的!那种从零开始,手把手教女儿开枪、洗衣服、做瑜伽的感觉,太棒了!

特別是那个模仿游戏,里昂笨拙地模仿卓別林的样子,简直可爱到犯规!陆桑,您是真正的养成游戏之神!请务务在新作里加入更多的换装和约会选项!

id:lepoète(来自:高卢联邦)

评分:9.5/10

標题:一部写给孤独灵魂的现代诗篇这款游戏的美术风格,简直是艺术品。它没有追求照片级的真实,而是用一种极具表现力的、

如同九十年代法式新浪潮电影般的復古色调,构建了一个令人沉醉的纽约。

这里的每一个场景,都充满了隱喻和象徵。它不是在模仿现实,它是在————创造现实。陆凡,他不是游戏製作人,他是一个用代码写诗的诗人。

id:哥谭魅影(来自:大夏联邦)

评分:9.8/10

標题:从玩法设计的角度,聊聊陆凡的“降维打击”

吹爆【羈绊双生系统】!它不是简单的双人切换,而是將“情感”与“操作”深度绑定。里昂的每一次暗杀,都是为了给玛蒂尔达创造更安全的成长环境;

而玛蒂尔达的每一次成长,又反过来为里昂提供更强的战斗支援。这种“1+1gt;2”的设计,让整个游戏体验充满了策略性和代入感。陆凡,他正在用“玩法”来顛覆传统的游戏敘事。

玩家的狂欢,只是风暴的序曲。

而在白鹰联邦最大的线上社区reddit上,一场由游戏引发的全民大反思,正以一种不可阻挡的姿態,席捲而来!

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