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第143章 反击蓝图(2 / 2)

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突然,一个念头如同闪电般划过。

“SLG!策略类游戏!”

他想到了后世在手游时代大放异彩的那些名字——《率土之滨》《三国志·战略版》。

这些游戏简直就是为这些“大哥”量身定做的。

操作?不需要操作。你只需要在手机或者现在的电脑模拟器屏幕上点一点,这就叫“运筹帷幄”。

时间?不需要一直盯着。你可以找代练,利用碎片时间在工会群聊发个指令,这就叫“决胜千里”。当年率土之滨的夜战,控一个号一晚30,代练控号手一晚上赚3000都是常有的事情。

花钱?太需要了!你需要抽卡,需要加速,需要资源。最关键的是,这种游戏的社交属性比《传奇》还要强!一个大盟主,手下统领几百号人,为了打一场国战,甚至会在群里真金白银地发红包、发工资作为军费。那种指挥千军万马、指点江山的快感,绝对比在沙巴克砍人还要上头,还要有面子!

“这个类型,简直是完美的降维打击。”张瑞越想越觉得可行,

“这个项目,可以交给陈强。”张瑞想到了那个正在搞《全域战线》的小子。陈强在《全域战线》里对F2p模式的理解,对玩家心理的把握,简直是天赋异禀。让他去研究SLG的数值体系和付费坑,绝对是人尽其才,甚至可能比自己做得还好。

除了SLG,张瑞的思绪又飘向了另一个方向。

“再过两年,《魔兽世界》就要来了。那是真正的霸主。”张瑞敲着桌子,“在它来之前,我还需要一款能过渡,甚至能与之分庭抗礼的网游。”

《dNF》(地下城与勇士)。

这款横版格斗网游,在张瑞的前世,可是号称“八百万勇士”,运营了十几年依然屹立不倒的奇迹。

它pVE刷图爽快,各种技能连招华丽无比,能满足“割草”的快感;它pVp竞技性极强,甚至能进wcG;它的养成深度更是深不见底,各种深渊、强化、增幅,能让玩家肝氪到天荒地老。

“这样一来,布局就完整了。”

想好了未来,而眼下,面对即将到来的《传奇》浪潮,他手里握紧了年初就已经安排好的布局,足以将其势头腰斩的“三板斧”:

第一斧:魂系天花板,搬运的游戏是年度游戏基地艾尔登法环——《大夏洪荒》。这是用来在这个年代树立口碑、抢占核心玩家的关键。当玩家们见识过真正的次世代动作设计、真正精妙的关卡和boSS战之后,再看《传奇》那种简陋的画面和僵硬的动作,只会觉得索然无味。这叫“由奢入俭难”。

第二斧:FpS细分赛道的霸主——《世界战争:全面开战》。大战场、载具、海陆空协同。这是给那些追求大场面、追求感官刺激的玩家准备的盛宴。在这个领域,瑞龙已经建立了绝对的统治力。而且出海潜力巨大,《战地1942》能在国外卖400万份,他这个也绝对不差。

第三斧:obA玩法的开创者——《dotA》。这是真正的大杀器。它将重新定义“电子竞技”,重新定义“网吧开黑”。它将用免费、公平、高对抗的玩法,彻底瓦解传统o那种“数值付费”的根基。

“说到dotA……”张瑞看了一眼项目文档,英文名暂时就定为“defenseoftheAs”(守卫遗迹)了,这个致敬经典没问题,加上那个项目组已经天天这么叫了。

“但是中文名……”张瑞皱了皱眉,“直接叫‘刀塔’?那也太没信达雅了,听着像个防御塔的名字。叫‘遗迹守卫’?又有点拗口。”

他突然想起了前世藤子在给LoL起名之前的那个征名活动。据说当时差点被玩家投票投成了“qq魔法战争”,简直是黑历史。

“不如……我也搞个全网征名活动?”张瑞嘴角勾起一抹坏笑,“学学藤子的套路,搞个大新闻。既能预热游戏,又能增加玩家的参与感。”

“就在瑞龙平台上发个公告:‘瑞龙全新战略级竞技游戏,诚邀天下玩家赐名!入选者奖励全英雄皮肤!’”

张瑞想象着玩家们在论坛里为了一个名字争得面红耳赤,甚至可能搞出类似qq魔法战争这种奇葩名字的场景,忍不住笑出了声。

“现在三板斧下去,”张瑞站起身,活动活动筋骨,看着外面已经撒入窗户的阳光,目光投向了遥远的未来,“我看那个《传奇》,还能翻出多大的浪花。就算它还能火,也注定只能在瑞龙划定的圈子里,捡一点我们剩下的残羹冷炙了。”

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