第1018章 三层迷宫(1 / 2)
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对於习惯了用神识探路的修士来说,是一个不小的挑战。
不过,易长生有虚维之眼,或许在这里他还有优势。
“梦元法力恢復速度减半”这条也很关键。
这意味著在秘境中不能隨意挥霍法力,每一招每一式都要精打细算。
如果遇到连续的战斗,法力的消耗会比外界快得多,需要更加谨慎地分配。
而最重要的一条,无疑是第六条。
梦身的死亡不会真正损伤梦身,但会被传送出秘境,且失去再次进入的资格。
这条规则,既是好消息,也是坏消息。
好消息是,在秘境中死亡不会对梦身造成真正的损伤,不用担心陨落的风险。
坏消息是,一旦死亡,就失去了再次进入的资格。
每人只能进一次。
一次机会。
要么成功,要么失去。
易长生深吸一口气,继续往下看。
接下来是对迷宫第一层的描述。
“第一层,遍布机关陷阱。有落石陷阱、地刺陷阱、毒雾陷阱、幻阵陷阱,种类繁多,防不胜防。”
落石陷阱,触发后会有巨大的黑色巨石从头顶落下,那些巨石不知是什么材质,沉重无比,且附有禁空阵法,无法用飞行术躲避。
一旦被砸中,梦身虽不会真正死亡,但会被重创,如果连续被砸中几次,很可能就会被传送出秘境。
地刺陷阱,地面会突然冒出尖锐的石刺,那些石刺锋利无比,能轻易刺穿四层修士的护体灵光。
而且地刺出现的范围极广,速度极快,很难完全避开。
毒雾陷阱,触发后会释放出浓郁的毒雾,那些毒雾不仅能侵蚀肉身,还能侵蚀神识。
吸入毒雾后,修士的意识会变得模糊,反应速度会大幅下降,严重时甚至会陷入昏迷。
幻阵陷阱,则是將修士拉入幻境之中。那些幻境逼真无比,几乎无法分辨真假。
如果陷入幻境太久,神识会被逐渐消耗,最终在幻境中“死亡”,被传送出秘境。
第一层不仅有黑石傀儡,还有不少妖兽生活在其中。
最高修为的是四阶中期,但也有不少三阶、二阶的妖兽,数量眾多,往往成群结队出现。
虽然这些妖兽对四层的修士来说没什么威胁,但也会烦不胜烦,因为那些黑石傀儡可以復活,那些妖兽也是如此。
哪怕是杀了,只要修士还在妖兽生活的区域里,过了一段时间那些妖兽便会復活过来。
易长生看到这里,心中暗暗点头。
这和他的猜测差不多。
黑石迷宫一层的危险性並不算高,但就是麻烦。
那些黑石傀儡和妖兽,单个的实力都不强,四层修士可以轻鬆斩杀。
但它们会復活,而且往往是成群结队地出现。
如果不能迅速找到正確的路线离开某个区域,就会被源源不断的傀儡和妖兽围攻。
虽然不至於致命,但会消耗大量的时间和法力,让人烦不胜烦。
当然,若是梦元法力消耗过度的话,每多待在那区域一刻,梦元就多消耗一分,遇到危险的概率就多增加。