第289章 扑朔迷离的谜底(1 / 2)
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“你们可以开始了。”
米歇尔在讲述完这个简短的故事谜面之后,就笑眯眯地准备看着好友们的发挥。
迈克尔的第一反应是酒保认错人了。
毕竟酒馆里的光线一向不太好,很有可能酒保把对方当成了仇人。等看清楚面前是谁的时候,这才放下了手枪。
而顾客嘛,因为庆幸自己没有真的挨枪子,自然会表示感谢。
这很合理。
他很快提出了自己的这个猜测。
“酒保认错人了吗?”“没有。”
“那他们以前认识?”“不认识。”
“那把手枪里装的有子弹吗?”“无关。”
很快,迈克尔的猜测就被米歇尔所否决了。
不过这些线索还是让狄更斯找到了些机会。
“也就是,这很可能是一把没有子弹的枪。”
“所以这是一场恶作剧,酒保想吓唬一个陌生的顾客。因为他来酒馆点上一杯水,这太过分了。所以酒保想吓吓他。后来解释清楚了,对方也觉非常有趣,于是向他道谢。”
米歇尔则轻轻摇了摇头。
狄更斯刚刚推导出来的貌似合理的故事线,也被推翻了。
而福斯特采取的方法依然和之前的故事一样。
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他没有理睬故事中最为出戏的手枪,而是把目光聚焦在了那个男人的要求上面。
在酒馆里面点一杯水,这本身就是一件非常怪的事情。
哪怕是点米歇尔最近推广的煮沸的水,也很怪啊。
“他为什么不点酒?这件事情重要吗?”“重要。”
“他是因为口渴才点上一杯水的吗?”“不是。”
“他是需要水来服下药物吗?”“不是。”
福斯特慢慢有了眉目。也就是,水能够解决那个男人在当时遇到的问题。
可虽然已经有了一些眉目,可那个男人在当时究竟遇到了什么问题,这依然令人头疼。
在被米歇尔否决了精妙推理之后,狄更斯则另辟蹊径。
他从人物性格出发。假设这位酒保并不是恶人,那么那他掏出手枪则可能另有原因。
而结合福斯特刚刚所问出来的线索,让他想到了一种可能。
“所以酒保是在帮助这个男人吗?”“是的。”
米歇尔的这个回答让狄更斯一下振奋起来,也让客厅里的几人停顿了一下。
但这反而让这个故事变更加扑朔迷离了。
手枪并不是威胁,而酒保也确实是个好人,在向这个男人提供帮助。男人也因此向酒保表示了感谢。
这个谜面里,那些反常的地方居然都是合理的,这简直让人觉不可思议。
卡莱尔则在一旁倾听着众人的提问,刚才的海龟汤让他对这个新游戏有些抵触情绪。
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不过这一次的故事显然要温和的多了,也让他愿意认真分析分析。
一个人在面对枪口的时候,并没有展现出愤怒,也没有第一时间逃跑,反而感谢对方。
这本身就是一件非常怪的事情。
除非这个枪本身就不是重点,重点是枪所带来的情绪。
“他需要的是突如其来的惊吓吗?”“是的。”
可以,随着几人的猜测,这个故事的雏形已经慢慢浮出水面了。
“所以这位男人失去了记忆,酒保想通过惊吓他让他恢复?”
狄更斯猜测道。
“他是患有某种精神疾病吗?”
迈克尔忽然想起了如今治疗精神疾病和发热的一些怪办法。
不少医生会把病人扔进冷水里,甚至有人会故意制造巨响。或许酒保的行为是某种治疗手段也不准。
米歇尔笑着否决了两人的猜测。
但随着大家的猜测,答案已经被缩到了很的范围内。
福斯特在脑海中列举了几种常见的毛病。
咳嗽、喉咙疼痛、吞咽困难等等。
很快,一种再为普通不过的症状便出现在他的脑海当中。
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“这个男人在打嗝?”
“完全正确。”
米歇尔流露出赞许的目光。
啊???
在答案揭晓之后,客厅里先是安静了一阵,随后爆发出剧烈的笑声。
甚至迈克尔笑狂拍了下桌子。
就连刚刚认为这个微型推理游戏,这个海龟汤太过于黑暗的卡莱尔,也没能绷住。
原来这个男人一直打嗝不止,他走进酒馆点上一杯水,是想通过喝水来止住打嗝。
而酒保则发现了这一点,于是他拿起手枪吓了他一次。在突然受到惊吓之后,男人的打嗝果然停止了。所以他自然向酒保表示感谢,然后离开了。
这个答案简直简单的不行。
可在座的几人想过仇杀、误认、犯罪和疾病,可偏偏没有人往打嗝这个方向上考虑。
在笑过之后,狄更斯的职业病有些发作了。
他下意识地开始研究分析米歇尔这个谜面。
“米歇尔,你的故事实在是太有意思了。”
“我们看到手枪的出现,就下意识地认为存在着危险。”
“可故事从头到尾都没有提到酒保想开枪,也没有提到那个男人因此害怕。酒保仅仅只是拿出了枪而已。”
“可以,后续的这些东西都是我们自己想出来的。”
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迈克尔也点了点头。
“这和你在波洛系列故事以及AB谋杀案当中所用的叙事手法简直如出一辙。”
“读者们看到了字母,看到了铁路时刻表和谋杀预告信,就主动认定凶手是一个按照固定规律杀人的疯子。”
“可在你的作品当中,从来没有人能够证实这一点。是读者们相信了自己的想象。”
狄更斯做出了最后的总结。
“所以你让我们再一次成为了自己偏见的囚徒。”
而福斯特则更欣赏米歇尔这个故事的结构,在他看来这个故事结构既简单又精妙。
这个故事以及最后的答案本身并不复杂。即便是一个未成年的孩子,都能够听懂。
逻辑性也在常理之中。
而真正让答案难以猜到的原因,恰恰是米歇尔将部分关键的事实进行了隐藏,同时放进了一把能够引起误解的手枪。
这和他在侦探中运用的手法是如此的相似。也因此,几乎所有人都会优先去关注那把带来威胁的手枪,而很少有人会去关注那杯他点的水。
“米歇尔用的其实是一种信息控制。”
“作者不必欺骗读者,但可以通过选择性地告诉读者哪些事实来制造误解。”
福斯特甚至想到了一些文学创作上的技法。如果在中也采用这种方法,让读者来误解人物,最后来补上这些被隐藏的信息,那么很显然,这会是相当有趣的故事。
想到这,福斯特眼睛就亮了起来,甚至做起了笔记。
米歇尔看着眼前的这一幕,不禁感觉有些好笑。刚才狄更斯才从海龟汤中找到了创作的灵感,而现在福斯特也开始做起了笔记。
一个原本简单的聚会游戏,居然某种意义上变成了文学创作课了。
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而卡莱尔的反应则是最有趣的。
没错,他又开始上高度了。
在欢笑与一阵沉默之后,他这样道。
“人们看见武器就会马上想到暴力,但真正决定一件事情意义的,并不是事物本身,而是人们对于它的判断。”
狄更斯立刻打断了卡莱尔继续上高度。
“托马斯,这只是一场打嗝,你不能把每一声嗝都解释成人类的认知问题吧?”
“为什么不能?”
狄更斯则貌似严肃地回答道。
“因为这个男人已经不打嗝了。”
客厅里顿时又充满了欢乐的气息。
可以,米歇尔第一个关于海龟汤故事所带来的那种压抑气息,也在欢乐中被冲散了。
经过米歇尔的两次示范,大家已经完全理解了海龟汤游戏的核心。
首先,谜面必须足够的反常,而答案则需要解释所有的反常之处。
最为重要的是,出题人不能假话,也不能天马行空的机械降神。最多只能隐藏部分事实,或者利用参与者的思维惯性。
从某种意义上来看,这也符合米歇尔所提出的公平游戏原则。
迈克尔从桌上抓起了几张空白的稿纸。
“既然米歇尔这个游戏的规则这么简单,那我们也可以成为出题人。”
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“反正只需要一个谜面和一个答案嘛。”
在座的几人都是和文字打交道的,创作故事对于他们来并不困难。迈克尔这个提议正好在他们心坎里。
米歇尔这个新的故事游戏,真的太好玩了。
狄更斯第一个表示赞成。