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分节阅读 2075(2 / 2)

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第四种平衡就是运气平衡。这个比较好理解”就是各职业的运气问题。其中比较明显的就是凡是邪恶职业,运气一般都特别糟糕。我对这点之所以了解的这么清楚,就是因为我的大号紫日在这方面吃过很多亏。回想我刚进游戏那会的情况就可以发现,我的运气其实一直很背。不要看我高级魔宠和高级装备遇到一堆就以为我运气好,其实那根本不是运气好。嗯理解这个问题只要你设身处地的用自己去想一下就能明白。高级装备的获得往往伴随着高难度任务,我之所以拿到高级装备是因为我完成了任务”而不是因为我运气好碰上了高级装备。打个形象点的比方,假如每三年让你进行一次生死格斗大赛,赢了就给你十亿,输了直接就被对手打死在擂台上,你觉得这是幸运还是倒霎反正我觉得这不是运气”因为一百个人遇上这种事九十九个都得死,这不叫走运,这是霎星高照。如果把我之前的那些经历复制出来交给别人”我敢保证,全世界几十亿人一起上”最后能和我有一样成就的不会超过两位数。这样的运气不要也罢。

第五钟平衡法,也是最后一种主要平衡法,那就是循环平衡法。这是一种动态平衡,就是利用玩家的职业、种族以及所属势力的不同进行循环克制。比如说玩水的法师碰上玩冰的法师,哪怕高人家几十级那也不用打,直接跑比较明智。还有不会反隐形的法师碰上会隐身的刺客,那也没话说,直接投降算了,根本没法比。可以说这种平衡方式就是零中用的最多的一种平衡法,其效果类似斗兽棋,大象吃老虎,老虎吃猫,猫吃老鼠。看起来老鼠最弱,但反过来老鼠却可以吃大象。这样一来你能说老鼠最弱吗

其实零中的平衡法则远不止五钟,以上只是最主要的五种平衡法则而已。它们之间没有先后与主次关系,而是互相交叉共同起作用。整个游戏中的所有玩家都在这个大体系的管理之下,有些看似很弱的职业在某些情况下就会很强。升级快的职业攻击力低,攻击强的职业装备不好搞,装备好搞的职业地形适应差,地形适应性好的职业运气背,运气好的职业难升级。

这种循环平衡就是零中最基础的存在,它决定了游戏内的一切玩家的具体属性变化。

但是,以上职业特征只是针对大部分职业而言的。零中其实有一个职业例外,而这个职业就是驯兽师。这是整个要中唯一一种不平衡的职业。

第十八卷第一百九十七章被遗忘的国家

没错。驯兽师就是不平衡职业,是整个游戏的庞大平衡系统中中唯一的那一个不平衡的职业。当然,这种不平衡并不是简单的不平衡,而是驯兽师所独有的一种算不上bug的bug。

在零中所有职业都可以通过交叉平衡法获得平衡,但惟独驯兽师有点脱离控制。这种脱离控制的主要原因就在于零本身对魔宠数量的限制。

零的主体是一枚金融炸弹,它的主要功能就是吸收资金,因此为了保证吸收资金的能力,零中的各种物品一向都是数量稀少却功能强大。魔宠也不例外,作为一种能辅助玩家大幅度提升战斗力的特殊装备,魔宠的能力一直都是众多玩家公认的第一强大。然而与其强大的性能相对应的就是它那稀少的数量。整个零的世界中虽然每名玩家所能拥有的魔宠数量都是大致固定的,也就是说魔宠的总需求量是固定的。但正因为魔宠的这种不可替换性,使得很多人都不敢轻易将魔宠认主。这就使得很多人明明手里有魔宠蛋,自己却没有魔宠可用。因为无法骑驴找马,大家都想一次性找到一个顶级魔宠,这就使的众多玩家一方面会大量购买高级魔宠蛋,一方面又不断的寻找更高级的魔宠蛋。而随着玩家等级和整体实力的提升,后期出现的魔宠蛋只会越来越好。这就逼迫那些玩家不断的购买和等待下去。可以说这种变态的循环只要零还在运营,只要零中还有更高的等级开放,那它就不会结束,而在这个循环运转的过程中,龙缘集团却可以不断的从其中抽取交易产生的如税收和手续费之类的附带资金。

虽然这种刻意加强各类物品和魔宠的流通来提高手续费的方式只是一种赚钱的手段,但它既然是在利用游戏规则,华就不可避免的会对游戏本身产生影响。其中最突出的就是为了增强玩家对各类物品的购买,零一直在不断的强化各类物品的效果。

强化物品效果这个能力看似很公平”但实际上它却是不公平的。说它看似公平是因为装备之类的东西你能用别人也能用,零又不是单独在强化某一类玩家的装备。它是在全面强化所有种族和职业的装备特性,使玩家追求高端装备。这本来无可厚非,毕竟大家都能得到高端装备,你得不到只能说运气和实力不好,怪不得别人。但问题是,魔宠是个例外。

装备是个人就能穿,虽然战士有战士装备,法师有法师装备,但不管怎么说,游戏内爆装备的品种都是大致平均的。所以这种装备强化不会使玩家实力出现明显倾斜。可是魔宠不一样。虽然魔宠不分职业不分种族,几乎是玩家就可以带,但是这些携带量却成了驯兽师的特殊bug。别的职业带魔宠的数量通常都在一到三之间,运气好的人能有四到五的携带量,但驯兽师的携带量通常都不会低于六。

可能有人会说,虽然驯兽师携带魔宠多”但毕竟魔宠不好搞,所以还是平衡的。对,魔宠不好搞确实没错,但如果算上外力因素可就不一样了。这里的外力指的是钱和社会关系。我们虽然是在游戏里进行战斗并获得魔宠,但玩游戏的玩家并不是孤立的个体,他们在真实的社会中和游戏里的社会中都会有自己的关系网。如果一名玩家在现实中很有钱,而且交游广阔”那么他就可以用钱买魔宠,用关系去和朋友要,去和熟人换。当然,你可以说人民币战士买装备也有相同的效果,但就算是买装备其实也是公平的。你可以毛全套战士装备,我也能买全套法师装备”虽然和那些没钱买装备的人比起来花钱的人确实会强很多,但他们成不了世界第一,因为有钱人又不是只有你一个,你能买别人也能买。就算你是世界首富,可游戏里的顶级装备又不用花掉世界首富的全部财产”只要人家的资金过亿就足够买齐一套顶级装备,而这样的人全世界至少有好几万。所以说买装备看似拉开了玩家间的差距,实际上依然无法造就世界第一。惟独驯兽师不同。

战士可以买装备”法师也能买。驯兽师当然一样能买。表面上看驯兽师自身没有什么战斗力,买装备似乎用途不大”好象是变相平衡了驯兽师的实力。但实际上根本不是那样。没错,驯兽师的装备再好也无法让驯兽师本身强大起来,当然,这指的是正牌驯兽师,像我这样还有主战类兼职的另当别论。这些纯种驯兽师的装备确实不能让他们和战士或者法师硬碰又,但他们的装备为什么一定要加自身属性呢

战士和法师的战斗力来源于自身,他们的装备强化自身属性就是在强化自己的战斗力,可驯兽师自身没有多少攻击技能,强化自身确实没啥用。但问题是驯兽师的装备既然是给驯兽师穿的,难道设计人员想不到驯兽师不需要强化自己的属性吗这显然不可能。因此驯兽师的装备通常不是加辅助技能就是可以强化魔宠的属性,一些神器级的驯兽阜装备甚至可以增加魔宠携带量。这样算下来,战士和法师能买装备强化自身,驯兽师也可以。但驯兽师可以买魔宠强化自身,而别的职业却不行,毕竟人家能带一个班的魔宠,你顶多只能带两三个。就算大家一起买,一般职业也买不过驯兽师,这是属性限制,就算你有钱也没用。

除了在购买魔宠方面的优鼻,驯兽师的优势还有很多,比如说练级速度。

如果魔力够用的话,法师的练级速度到是很快,但考虑到法师的魔力通常都是不够用的前提下,法师的平均练级速度其实还没战士快,毕竟人家虽然单位作战时间内没有法师获得经验快,可人家能一口气连打个把小时不带停的,法师连续输出能超过二十分钟就

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