分节阅读 2449(2 / 2)
请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
“一次提升七十级的经验”听到这个奖励我惊讶的简直要蹦起来了。对于现在的我来说升七十级可是比一般玩家从一级升到七级还要麻烦的事情,这任务居然可以一次升七十级,这也未免太好赚了
“任务内容是什么限制很多要不然就是关底boss超级彪悍反正我不相信这么高的奖励会那么容易拿到。”
玫瑰点头道:“当然不可能是简单任务。一个要求等级两千才能做的任务怎么可能简单的了”“那任务要求到底是什么啊”
“这个你还是自己看,我这边还得处理点事情。俄罗斯人撤军了,我们的部队也不能再堆在边境上了。维持这么多军队在边境驻扎的费用太高,早一天撤离就能省下一天的钱。”我点点头道:“行,你去忙,任务我自己搞定。”
送走玫瑰之后我直接到达了艾辛格,然后在我的会长办公室里拿出任务卷轴和那只箱子打开看了起来。
我先将玫瑰给我的那个号称装着任务物品的箱子给打了开来,只是当我看到箱子里的东西时却是感觉一阵头晕。这箱子看着并不大,我还以为里面只装了几件东西呢,谁知道一打开却现这居然是个空间储物箱。
“靠,不是这都什么任务啊怎么要用到这么多任务物品啊”箱子里的东西零零碎碎的装了整整一箱,我大致扫了一眼就现里面的物品数量起码超过了一千件。由于是空间储物箱,所以从外面看进去可以现那些物品都跟小玩具一样堆在箱子里,但是我知道,只要一拿出来,这些东西就会立刻还原到本来大小。
本来我还打算先检查物品来着,现在一看这堆东西我直接就放弃了。这么多东西要全检查一遍至少得个把小时,还不如等用到的时候有目的的去找来的快一些。
既然物品不用看了,娄便直接把卷轴打开看了起来。
这任务卷轴和一般的任务卷轴也是不太一样,拿在手里感觉沉甸甸的,而且一看上去就比一般的任务卷轴粗好多。不用说,这卷轴上的内容绝对也是超多,不然绝对不会搞成这么大一卷。
召唤出两名死神守卫帮我抓着卷轴两边拉开,然后我便靠上去仔细的看了起来。
整个卷轴我前后用了差不多二十分钟才勉强看完,最后现这并不是个单一型的任务,而是个大型连环任务,而且其中的任务环节数竟然高达恐怖的二十环。
二十环的任务以前不是没人做过,但绝对不多,我知道的目前的任务记录好象是个荷兰人做的一个超长任务,据说总共有一零八环,那个倒霉孩子做到七十几环的时候就失败了,结果啥奖励没拿到还为了这个任务白忙了三个多月外加赔进去好几万水晶币的各种费用。
我这个二十环的任务相比那个一零八环任务应该算是比较少的,但是和正常任务比起来这绝对也算的上超长任务了。毕竟一般的连环任务就很少有超过十环的,二十环这绝对是个大任务。而且,最重要的一点是这个任务的难绝对要比那个一零八环任务要复杂的多。
毕竟那个一零八环任务最高难也不过才九级,我这个可是两千级难的。
虽然眼前这个二十环的任务非常的复杂,但是再复杂的任务只要按顺序一环环的往下做就绝对没问题。所以我决定先不去管后面的任务。在大至看明白了任务要求后就开始准备从第一环做起。
这个连环任务的名字叫做“国家”老实说这个名字的意义我并没完全弄明白,不过任务名称一般并不会影响任务本身,所以我也没费劲去琢磨。按照任务简介上说的,这个任务的最终目标是使所有国家具备国战资格。
零的最新国战规则是一个国家要想对别国动国战,也就是入侵战争,那么本国的国器必须全部凑成整套,且穿戴国器的人必须在进攻部队中出现。比如说这次俄罗斯人入侵我国,他们国家的两套标准国器就必须得全部凑齐,而且这两套国器必须以整套的方式出现在两名玩家的身上,不可以由多人持有。另外,持有这两套国器的人必须参加这次战役,就算他们不出手,起码在开战前要出面到战场上去晃一晃,这样系统才会赋予他们动对外战争的权利。
当然,由于零是一款高开放xg的游戏,所以即使没有国战委格,你也可以照样动国战,但是系统对这种国战将不给予任何帮助。
正常国战动时系统会对交战国做很多调整,其中第一条就是交战期间两国的所有城市都不会生怪物攻城的情况。
这算是对国战的一种鼓励,因为一般城丰每间隔一段时间就会有一次怪物攻城,虽然不会像建城时的那次怪物攻城那么猛烈,但如果不注意防范,还是很可能被攻破的。所以如果国战时本国城市遭到怪物袭击,那必然是会影响战斗双方的交战结果的。
除了这个怪物坟城之外,系统还会做很多表面上看不出来,而实际上却对双方人员影响很大的调整。这些调整都会最终影响战局,而且会向有利于双方交战的方向去调整。但是,如果你没有得到系统认可的国战资格就动国战,那么系统只会调整被攻击方的这些属xg,而动攻击这方将不享受这些调整。这无疑会使战争的天平生倾斜,而且会歪的相当厉害。
正因为这种系统认可影响很大,所以每个国家都是希望获得这个资格的。就算暂时不打算对外作战,能把国器准备好放那里心里也安心些不是再说国器这东西也不是单纯的两套装备而已。国器之所以强大可不仅仅是它对使用者的属xg提升有多少,而是在于国器附加的国战属xg。
同一般xg装备不同,国器上的属xg分两种,一种是加个穿着它的那名玩家的属xg,这种属xg就和普通装备上的属xg一样只对使用者有效。另外一种就是国战属xg,这个属xg平时不会挥作用,但是在行会战以及国战这样的大型战役中,这种属xg就会生效,而其效果将会覆盖国器持有者一方的所有人员。
打个比方。假如印和巴基斯坦生国战,而印的某个玩家身上穿的国器有一条增加攻击力30的国战属xg,那么在战斗中,整个印一方的所有参战人员,包括印玩家、印势力雇佣的nc、帮助他们的魔兽、用各种方法请来的外援,这所有的人员,都会得到一个额外的攻击力增加30的属xg。这条属xg只根据敌我双方人员来区分生效与否,不考虑战场与时间,哪怕在全世界范围内分成七八个战场同时开战,只要这些参战的人分别是为了印和巴基斯坦在打仗,那么这条属xg就将覆盖到这里,不会受空间和时间阻隔。这就是国战属xg的变态之处。
对于国器上的固战属xg来说,哪怕是攻击力加一这样低级的属xg,其效果都将是极端恐怖的。像我们中〗国如果对外动国战,玩家加上nc,最后的出战人数绝对是以亿为单位的。所以哪怕国战属x