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分节阅读 3415(2 / 2)

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克莉丝蒂娜见我们都肯定了她的话之后才继续道:“那么,既然我们存在从这里脱离出去的方法,那就是说游戏系统有办法让我们和外界时间统一。”说到这里克莉丝蒂娜又故意停顿了一下,然后等我们稍微适应了一下之后才接着道:“我们既然想不到解决这个时间冲突的方法。那我们不妨跳出游戏的思路,从更高层次去理解。不管我们如何脱离这个时间轴,但是我们至少可以肯定一点,游戏系统实际上是没有调整时间的能力的,也就是说不可能我们真的在这个通道里跑出几万公里之后一出去就发现自己比现实中的那些人要多经历了几个小时或者几天的时间。这毕竟只是个网络游戏而不是神迹,所以不可能真的去影响时间。那么,系统就需要一个合理解释,以便于让我们在脱离这个封闭的死循环空间之后能够合理的与外界时间对接。”

“你的意思是我们在进入这里之后思维其实被加速了”金币总算是反应了过来直接问了出来,而我没有问出来的原因是因为我其实正在查看自己的电子脑里面的系统时钟。

和普通人不一样,我在现实中的躯体是改造过的。而我们龙族最大的特点就是大脑中还有一个伴随的电子脑。也就是类似于一台辅助计算机一样。虽然生物脑这个部分可以被欺骗,但电子脑不会,因为就像大家家里的电脑一样,我的电子脑也有一个周期性的时钟。这个时钟是一个独立部件。它不与系统进行数据交换。仅仅是周期性的发射脉冲告诉系统现在的准确时间。因为这一系统的存在,所以我们龙族有着非常精确地时间认知能力,这一点是人类很难做到的。因为人对时间的感应很大程度上依靠的是身体感受到的外界信息刺激。比如说将一个人封闭在一个完全看不到外部光源的地方,仅提供人造光源,那么在没有辅助计时器的情况下这个人很快就会失去时间感知,因为他看不到阳光没法估算大致时间,而且被关的时间越长,这种情况就越严重。如果是连续封闭一个月或者一年的话,这个人甚至连自己是否已经昼夜颠倒了可能都无法判断,因为人类的生物钟从来就不是一个准确的计时器,它是依靠外界环境变化来计时的。

正因为人类其实并没有准确的时间感应能力,加上零最近刚好开启了部分地图的思维加速功能,所以实际上系统是有办法让我们以为自己超出了正常的时间范畴。比如说,当一个人的思维被加快到两倍速,那么,实际上相同的时间,对这个两倍速思维的人来说就可能会有两倍时长。这种超出正常时间的错误感应就是系统让玩家认为时间真的发生了错乱的主要方式。当然,因为这种方法存在很多限制条件,所以能修改的范围其实很小。首先就是因为人类的大脑其实并不能承受过快的思维加速,因此安全速度最大也就是6到8倍速而已,而游戏内实际上是不敢加速到那种级别的,因此正常情况下系统最多给你加到四倍速。这就是极限了。另外,因为系统不能控制玩家的行为,只能控制自然环境与nc,因此系统没有办法真的让你穿越时空到达未来,所以如果游戏内出现了穿越到未来的情况,那就必然只能是一个没有其他玩家存在的环境,你身边的玩家只能是和你一起穿过去的人,而不可能有外部人员,否则就会穿帮,因为你经历的时间和对方不一样。

除了玩家本身的不受控之外,系统还受到很多限制决定了他不能随意的加速时间让玩家穿越到未来,但是反过来说,回到过去就简单多了,因为过去是固定的,而系统可以读取游戏过程,还原出一个“过去”让你进入。当然,在这种条件下你同样遇不到玩家,因为如果在“过去”碰到玩家,那么系统就只能用nc去替代,就算你看到过去的玩家,那也只是顶着个玩家外皮的nc,因为别的玩家可不会为了让你体验过去而真的回来配合你演戏玩。

我在对比了自己的电子脑内的计时器之后,得出的结论是我们居然已经进入到了一个三倍速的加速模式之下,所以说,我们在这里呆三分钟,外面其实也就过去一分钟而已,这种特殊的环境决定了系统可以有更大的活动范围给我们设置更多的东西来安排我们所遇到的剧情,毕竟系统不好为了我们改变外面的时间,却可以轻易的对我们进行控制,毕竟我们就是在任务之中,系统就算故意设定什么困难拖住我们延迟时间,我们也不会觉得有什么问题,而系统只要精确控制好这个拖延的时间,就可以让我们在回到正常时间的时候精确地与正常时间轴对接上。

在我们发现了这个问题,并且理解了这个情况之后,其实脱离方法已经变得非常明了了。

就在我开口说出了我们确实被加速了之后,金币和克莉丝蒂娜她们几乎同时看向了我们一路杀过来的那条通道。如果我们的想法没有问题的话,那么,脱离这里的方法就非常简单了只要沿着来路往回跑就行了,因为系统实际上并没有办法将已经过去的时间补回来,所以我们一旦往回跑,当我们被加速而多余出来的时间被抵消掉之后,如果系统继续让我们沿着通道后退,那么按照规则我们就会进入到一个“过去”的时间点上,而这样的话,系统就没有办法自圆其说,因此系统能做的就是直接让我们离开这个空间。

“试试吗”盯着来路看了一会之后金币看着我问道。

第三十章超级大坑

这种时候我能说不试一下吗再说往回跑的话也没有什么负担,那边的路线就是我们过来的路线,而且都已经被我们给清理过了,地面上连尸体都被清理到了道路两边,可谓是一条坦途。反正目前除了这个也没有别的方法可以尝试,所以我们也只能试试这个方案而已了。

虽说是要返回去,但是为了防止万一,这边的犁车还是不能动的,当然我是不会留人下来看守犁车的,反正只是让其不往回倒退的话,方法还是挺多的。

在地面上做了几个固定桩,然后将犁车卡死在固定桩上之后我便收起了所有的召唤生物和克莉丝蒂娜她们一起跳上各自的飞行坐骑往回飞奔而去,反正这个地方地面平坦,而且二十米宽的通道也足够任何体积的大型生物移动了,所以我们几乎都是清一色的召唤出了长枪系的召唤生物,然后一起往回飞。

来的时候路上用了不少时间,回去可就快多了。即便是以守护长枪的速度,这段路也没用到几分钟,而当我默默的计算着移动距离,确认我们到达了之前进入这个地方的位置的时候,前方也正好出现了我们进入这里的那个入口以及那条僵尸们绝对不敢进入的斜坡。

看到这个东西我们的心情其实已经防松了很多,因为出现了门就意味着这是通道的尽头,而这样的情况说明我们有希望可以离开这个地方了。

收起长枪和飞鸟,我们轻巧的落在斜坡之上。然后大家一起走到了那道我们进入这里的大门之前。

真红站在门前伸手按在了门板上,然后回头看着我问道:“打开吗”

我很用力的点了点头,然后真红便立刻打开了那道门。不过,当大门打开之后,我们的感觉却不是兴奋,当然也不是失望。怎么说呢这是一种混合着惊讶、惊喜以及惊愕的感觉。

大门打开之后我们看到的确实不再是一模一样的通道了,这说明外面就不是我们之前经历的那种循环时间走廊了。这给了我们很大的惊喜,因为我们终于可以摆脱这个走不到尽头的走廊了。但是,虽然外面不是我们之前走不完的那条走廊,却也不是我们之前进来的那个地方。而是一个巨大的石室。一个挤满了敌对生物的石室。

眼前这个石室非常的高大,长方体结构的室内空间,宽度接近两千米,长度则至少在两万米以上。反正以我的视力启动星瞳之后也不过是隐约能看见对面的墙壁而已。说起来这个地方倒是和之前的走廊差不多。除了大了很多倍之外。唯一的好处就是可以看到尽头,总算不至于让我们一个劲的傻跑。当然,虽然可以看的到尽头。但是这个地方的空间范围却是比之前的那个大了好多。两千米的宽度,至少二百米的高度,内部完全看不到任何石柱之类的支撑物,也不知道这么大的跨度怎么撑得住的。

我们目前所在的位置是这个长方形石室的一条窄边的正中间。不是地面上的正中间,而是空间平面上的正中间,因为我们所在的出口距离地面居然有一百多米的落差,而我们下方的地面上则是密密麻麻的一整只军队。

之所以我认为这些是军队,主要原因就是这里的所有生物都很干净。其中数量最多的是几种步兵,这些家伙虽然没有什么阵型可言,但却都穿着防护装备,而且都有武器。其中数量最多的是一种轻装步兵,带着半覆盖式的头盔,身上穿着无袖轻甲,脚上套着硬皮革制成的长靴,防御力应该算是中等,兼顾了轻便与防护的双重需求。武器方面,这种士兵使用的是一柄短剑以及一只小圆盾,也算是中规中矩的设计。

除了这种轻装步兵之外,还有两个级别的重步兵。这两个级别的步兵都装备有全覆盖式的铠甲,从外面完全看不到任何皮肤,整个人

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