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我这边刚说完话,那个摔倒的自由女神魔像已经从地上爬了起来,但是奇怪的是那个自由女神魔像没有准备攻击,而是朝着受伤的同伴走了过去。虽然不知道它要干什么,但我们反正是不会客气的。防卫母树再次开火,然后是饱和炮击,但对方完全无视我们的攻击,开盾硬扛着攻击走到了受伤的那个自由女神魔像身边。
两个自由女神魔像走到一起之后,受伤的那个自由女神魔像主动站到了完好的那个自由女神魔像的前面并神展开手臂做了一个保护的动作,另外那个自由女神魔像则是站在它的背后只露出火炬来。这分明就是要用其中一个当挡箭牌的意思。不过,我们完全不理解它们这么做的原因,因为之前的攻击已经证明了,我们的那个超级武器是威力过剩的,毕竟当时击穿了对方的防护罩之后还同时击毁了沿途的火炬和自由女神魔像的脸部,这说明这东西完全可以给这些自由女神魔像来个串糖葫芦。可是对方居然还主动站成一条直线,这难道是因为换了控制核心导致智力下降做出来的错误决定
第三百五十章准备灭杀
事实证明自由女神魔像的行为并不是因为智力下降导致的愚蠢行为,而是由目的性的战术配合。
就在两个自由女神魔像站成一条直线之后,我们这边的高能射线炮再次完成充能,然后对着对面的那俩自由女神魔像就是一发高能射线打了过去。和上次一样射线一闪而逝,但不同的是这次两个自由女神魔像没有出现任何的反应,反倒是周围的地面上出现了大面积的被烤焦的痕迹。
“这什么情况啊”看着对面的情况我大声询问军神。
军神那边沉默了一会才回答道:“根据我这边的检测结果显示,对方刚刚张开了一道极为强悍的扭曲力场,我们的高能射线被力场扭曲并散射到了附近的地面上,结果才导致了现在看到的情况。”
“也就是说对方拥有可以扭曲我们的射线的能力是吗”
“可以这样说。不过要扭曲我们的高能射线本身也需要相当大的能量,所以之前的自由女神魔像无法完成这种事情,现在两部自由女神魔像站在一起之后可能是打算用其中一部自由女神魔像作为专门的防御盾,这样站在前面的这个自由女神魔像就可以将自己的全部能量都集中到防御上来,而后面的那个则是可以将能量全部集中到攻击上,这样两个自由女神魔像都可以发挥最大威力。”
“两个自由女神魔像各自只负责一个方面是吗”我稍微想了一下说道:“既然如此那就让我们看看对方的偏转力场到底有多强吧。命令舰队准备,也别管能量消耗了。让我们来试试自由女神魔像的防御力。”
“好的会长。”
随着军神的回答,艾辛格移动要塞顶部的空港区,几个半嵌入式的船台之上巨大的拘束器缓缓的向两侧松开,而后位于拘束器固定中的战舰便缓缓的浮了起来。当这些战舰脱离船台一定距离之后外部连接的动力管道纷纷脱离,然后在收线器的作用下被收回了战舰上的绞盘之中。
这些战舰的造型可谓是千奇百怪,基本上就没有几艘一样的。因为至今为止飞行战舰只有我们冰霜玫瑰盟一家有,所以这个东西的实战测试一直都没有完成,这也导致了我们不能确定到底哪一种设计最能发挥战斗力。光靠理论研究是不能完全保证正确的,要不然历史上各国的武备发展也不会走那么多的弯路了。当然,我们行会的设计人员都比价牛。所以一般不会偏离太多。但总是这样光靠想象来设计肯定也是会出现各种问题的。所以,要知道这些设计到底合不合适,唯一的办法就是送上战场用实战去检验。
但是,因为飞行战舰一直没有合适的战斗机会。因此目前我们的设计都未能完全定型。尽管我们也在不断的修改设计。但这些修改其实都是基于一些动力输出以及外形设计方面的修改,关于底层的设计理念方面,我们目前并未出现什么明确的发展方向。
正因为不知道到具体要怎么发展。所以我们的空中舰队目前一直处于实验舰队的状态,即便是舰队的替换也都是在用一种非常缓和的速度在进行,甚至于我们行会目前其实都没有真正意义上的飞行战舰。
没错,别看我们冰霜玫瑰盟现在又不少飞行战舰,而且海上的舰队也有很多已经完成了替换,但这种替换其实都不是换成真正的飞行战舰。那些替换上来的所谓新锐战舰其实都是在水面舰艇的基础上修改之后得到的东西,它们的设计多数还是为水面战设计的,就算有为空战考虑过,也仅仅是考虑到了如何让飞行中的战舰对地面或者海面舰艇进行压制作战。简单点讲就是我们冰霜玫瑰盟的这些飞行战舰其实基本上都是攻击机和轰炸机一类的东西,它们压根就不是真正的战舰,因为目前我们行会根本就没有哪一艘飞行战舰是真正的空优设计。对于这些飞行战舰,与其说是空中战舰,还不如说是飞行炮艇。
虽然在那些不明真想的玩家看来,我们冰霜玫瑰盟的飞行战舰非常的拉风,但我们自己知道这些战舰多数只是虚有其表,虽然战斗力确实不错,但设计理念等方面其实问题多多。也正因为我们知道这些,所以我们一直在刻意的压制这些飞行战舰的产量,要不是因为美国和俄罗斯这边不太平,我们甚至都不会提前开始舰队换代计划。
没有合适的设计思路,我们就不可能将战舰都设计成一个规格。反正都还没有搞清楚哪种设计最好,那就干脆每一种设计都搞几艘,这样的话,一方面可以让我们行会在目前的条件下拥有空中支援火力,另外一个方面也可以将资金效益最大化。
当然,因为这种思想,所以我们行会的飞行战舰就被弄的是千奇百怪,除了个别种类的设计因为大家都觉得很好用,所以造的稍微多一些之外,多数战舰都是一艘一个种类,几乎不带重样的。
这些乱七八糟的战舰飞起来之后就开始迅速的在艾辛格移动要塞上空集结,然后迅速的摆出了攻击姿态。
因为所有战舰的设计都不一样,所以这些战舰的迎敌方式也不一样。有些是舰艏对着目标,有些则是横过来用侧舷对着目标,还有一些战舰甚至来个了大翻身,底朝天的悬浮在那里。
我们这边的战舰在摆造型,那边的自由女神魔像却是好像没看见一样依然用火炬上的攻击射线对着艾辛格移动要塞一下一下的轰击着,不过艾辛格移动要塞的防护罩能量强度非常高,对方的攻击除了让防护罩剧烈闪烁之外并不能真的对里面产生任何的杀伤效果。当然,艾辛格移动要塞这边的还击也差不多,虽然看起来那俩自由女神魔像扛得很勉强,但它们还就是扛下来了,搞得我们也是相当的郁闷。
好容易等我们这边的空中舰队摆好了阵形,我立刻兴奋的对着军神下令:“通知所有战舰把它们最强的武器都亮出来,听我命令对目标来一次齐射。我就不信那个魔像这都能扛下来。”
第三百五十一章惊天巨变
自由女神魔像固然很强,但我们行会的战舰上装备的那些能量武器也不是摆着好看的,众多战舰集火攻击一部自由女神魔像的话,绝对可以将其摧毁,所以在我们看来这其实已经是战争的结束了,因为只要解决掉这最后的两台自由女神魔像,我们就可以直接去对付自由神族的那些神祗了。要知道之前我们的攻击让自由神族的神力核心受到了严重的损伤,现在那些自由神族的战斗力可能连平时的一成都不到,这种时候不趁机占便宜还要等到什么时候
早就想好了之后的行动内