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偶然可以看到木木抓崩盲僧、草人抓崩盲僧,就是敢打和不敢打的区别。
陈灏必须敢打。
斧子哥在手,近战全要趴着走,会怕盲僧
会玩的打野盲僧2级通常学w,利用二段w后技能、惩戒吸血,多兰剑加一个吸血符文就能野区无伤,性价比很高,毕竟灯笼并非很适合盲僧。
多兰剑出门,无论gank反野优势都极大。
不过这么出装加点,2级战斗力就要差上一截。
走到河道中间,陈灏嘿了一声。
盲僧也想着反野
在河道遭遇,盲僧并没有退却,而是主动迎了上来。
没有q
很聪明,先手q到脸上,损失了两次被动攻速加成,少了二段q附伤效果,还有两次普攻后摇取消节约下来的时间。
对拼喊着就差一下往往差的是半下,最后一次攻击谁先打出来谁能活,取消一次攻击后摇影响极大,何况是aqaq足足两次。
除非对方输出不高、没有追击,能等或拖cd再q出来一次,不然1v1直接q练的盲僧是傻x。
这样一来,陈灏很开心,先用大杀四方轮了个外圈加成的伤害出来。
大杀四方斧刃范围加成50,1级伤害也已经不低,而且叠加一层出血效果。
盲僧先损失一截生命。
接着陈灏果断后退。
布甲五红对拼多兰剑,这不合适,2级点的还是拉人的无情铁手,看起来名字霸气,对拼和没有差不多;物穿效果点高了才明显,现在远不如w技能致残打击。
直接拼起来,虽说红buff加上被动流血起码能换,那也不值不是
线上打的时候,斧子哥对拼明显能换,也可以往后撤两步等q技能cd,和关二爷拖刀计一个道理。
盲僧则忍不下去。
陈灏不肯近身,追几步百分百又来一下,还不如直接打上去。
想到这里,盲僧一脚天音波踹出
比起见面就踹,白白被打了个外圈q,盲僧感觉有点郁闷,不过依旧敢打。
勇气可嘉。
口中称赞了一声,陈灏准备好使用无情铁手,对着飞来的盲僧就是一钩未完待续。。
s:今天上班,坑了非常抱歉。
明后天最少4更,共八章
第四百六十八章无情抓瞎
无情铁手
提到斧子哥or小学生之手这个称呼,很多玩家心中想到的就是诸如手短、腿短、近乎无控这些词汇,好像斧子除了伤害外一无是处。
实际上,斧子哥手里不仅捏着真实伤害斩杀,还捏着联盟中优先度最高的控制技能
除去蛮王、老牛、奥拉夫大招这种权威级技能,瞬时击退、击飞就是优先度最高的控制以召唤师技能闪现为对比,有闪现出去后被眩晕、沉默的,什么时候听说过闪现和墨菲特大招、老牛q一起生效
要么不被击飞,要么闪现不出去。
当然,盲僧、炮娘的r并非瞬时生效,所以不是最高优先度。
斧子哥的无情铁手,名字牛x,用起来同样牛x,要么不被这技能命中,要么老老实实过来挨揍。
飞行技能直接断掉
盲僧回音击刚飞行到斧子哥的抓取扇面内,直接被拉到面前,二段q被打断
回音击飞行速度并不很快,观众可以很直观的看到,盲僧飞脚刚踹出一半就被拉了过来,伤害完全没有打出
损失了q重置普攻以及被动,接着被打断二段q,盲僧手里只剩下天雷破和二次激活的摧筋断骨。
直接开砍
带着蓝buff,盲僧q技能cd是88秒。
记住cd信息很重要,尤其在大杀四方冷却9秒的情况下,可以清楚的计算盲僧下一次q的时间,从而走位或用闪现极限躲避。
不过,盲僧很难撑到第二发q。
只有一段伤害的天音波,伤害和斧子哥外圈q完全两个档次,更不要说还有出血效果,而且斧子哥的基础生命、护甲。成长生命、护甲都比盲僧要高出一个级别的数据
就像上路武器对a凶残一样,男人要能混的开,关键是够硬。
斧子哥很硬
盲僧起初不了解,想试试新英雄的伤害,这一试就出事了。
三层流血挂上,掉血速度已经相当于点燃,想想打野英雄对拼,一方多个点燃是什么概念
陈灏带的还是红buff,减速、灼烧伤害的红buff
大杀四方加上两刀平砍,盲僧血量已经掉了一半。斧子哥被qe普攻打了一套,还有大半生命值。
而且,这套对拼是建立在盲僧用e取消后摇,用出摧筋断骨减速的情况下。
双方对拼完全不是一个档次
这下盲僧就伤了。
事实上,盲僧的移动速度比斧子哥要高,然而有一个被动效果很少人注意有一名敌方英雄处于流血状态,诺克萨斯之手的移动速度增加5
想跑
盲僧转身逃走,陈灏在后面穷追不舍,被动加速和红buff减速双重作用下。刚好可以追着砍。
双方中单也同时支援了过来。
先套在盲僧身上的是一个护盾
发条魔灵1级几乎必学e,性价比极高,点出护盾去a人,可以无惧反击以及小兵伤害。学其他技能没有这么好的效果。
2级自然是学q,然而发条见形势不妙,学习了w技能。
指令:杂音
加减速一体化共存,恰好保着盲僧逃出了斧子哥的攻击范围。
“算了。放他一马。”陈灏给死歌发了个撤退信号。
追了两步,盲僧闪现过了河道矮墙,就饶他一命。
毕竟天音波马上冷却。闪现过去盲僧可以利用f4穿墙,已经抓不到,交技能纯属浪费,还容易被发条追打。
打出一个闪现就很赚。
前期闪现很重要,哪怕是对盲僧来说,金钟罩摸眼跑,陈灏也能闪现追上。
所以下一步就是压进野区
双方遭遇之后对拼了一套,优势方当然要入侵盲僧是475多兰剑出门,全无恢复品,怎么都打不赢斧子。
判断对手行