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第二百三十九章:1+1>2(2 / 2)

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“大型纳尔的r技能,造成伤害,并能够造成击退或是眩晕效果。”

“迅捷步法,治疗自身,并提供加速效果。”

“过量治疗,提供护盾效果。”

“传说:血统,提供生命偷取。”

“飓风,提供aoe伤害能力。”

“黑切,提供生命值、攻击力,以及破甲属性”

“布甲鞋或是魔抗鞋,提供抗击打能力。”

“兰顿或者振奋,提供抗击打能力。”

“冰锤,提供减速效果。”

“破败王者之刃,提供百分比伤害。”

苏懿也是不嫌麻烦,而且。。。也多亏苏懿的记忆力还蛮好的,没有把自己刚才说的出装什么的给忘了,不然。。。到时候多尴尬啊。毕竟这次是苏懿第一次玩这个套路,装备什么的都是想到什么就说的什么。。。。

“先说加速和减速的效果。”

“小型纳尔的q技能能够让人家减速,让人难以追上,而且就算想要追击纳尔,纳尔也是可以平a触发迅捷步法,从而能够从容的逃脱。”

“另外,冰锤的减速效果也不是吃干饭的。实在不行,还有破败王者之刃的主动减速效果呢。”

“再者说,纳尔只需要平a三下,又是能够触发w技能被动的加速效果。”

“另外,如果装备买的是兰顿的话,兰顿也是有个主动技能可以提供减速效果的。”

“而且吧,黑切也是有提供加速效果的。虽然是固定的,但是。。。等下再说。”

“嗯。。。好像不同等下再说了。现在就来叨叨除去加减速的其他效果。”

“黑切只需要平a,就是能够提供一个固定的移动速度加成。而且只需要击杀任意单位,都是能够提供更加多的固定移动速度加成。”

“如果黑切配上飓风,特别容易就是能够在“不经意”间击杀任意单位,从而增加巨额的移动速度。”

“而纳尔的w技能被动,需要平a三下才是能够触发,这就需要一个时间过程了。所以。。。飓风和破败王者之刃提供的攻击速度就显得尤为的重要了。”

“再者,由于纳尔w技能的特殊性,配上飓风,显得是无往不利啊。”

“最后说最重要的一点”

“纳尔是分为小型纳尔和大型纳尔的。”

“在小型纳尔的时候能够这样玩,但是在变成大型纳尔后。。。”

“还是可以这样玩”

“不过不是边打边撤,而是借着移动速度加成,快速的接近对面,而后用走路的方式跑到对面后方。一个“如来神掌””

“嗯。。。至于说能不能撑到再次变小。。。”

“我出的兰顿不是用来看的”

苏懿这么一解释,成功的证明了一个道理:

112,而是2

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