第三百六十四章:【行进速率】(2 / 2)
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毕竟。,。。。在追击上面,行进速率特别的好用,但是逃跑能力上,除非有队友移动速度受损,而且在自己的身后,不然完全就是没有半点作用。
至于苏懿为什么让诺手和蛮王两个英雄都是点出行进速率这个天赋。。。
诺手本身就是一个强势的英雄,在线上都是以进攻为主,但是在移动速度上,是真的有那么一点点的弱。
要不然也不会出现那么多的相位猛冲诺手了、
而点出了行进速率这个天赋。。。完全就是可以不需要相位猛冲了。
w技能减速90,完全就是可以触发行进速率的一个效果嘛。
一方减速90,一方加速15,完全就能够快速的跑到对方的前面去,追着打。
e技能能够把人拉回来,并且施加一个减速效果。
嗯。。。继续追着打
而蛮王,经常都是追着别人打的,点出了迅捷步法的蛮王,可以在第一时间给自己一个加速,让自己能够追上别人。
如果说自己a不出这一下怎么办
w技能减速啊
再加上行进速率的加速,怎么都能够a出第一下来的。
再加上蛮王打野,红buff的减速效果。。。
而后蛮王再出一个破败王者之刃。。。
三重减速效果,无限行进速率加速效果,能够把人活生生追死
。。。
苏泽仔细的观摩了一波行进速率的效果,感觉。。。好像确实是和老爸说的一样啊
有了这个天赋,哪里还需要其他的加速效果啊。
光靠一个行进速率就已经是足够了。
至于为什么很多人都是不点这个天赋,十有是真的没有发现这个天赋的变态之处。
而在高端局的那些玩家,可能是发现了,但是觉得没有,也没有去用。,
导致的结果就是很多人完全就是不知道有这么一个天赋。
但是说实话。。。这个天赋在高端局,确实是有一点儿不好用,毕竟。。。这个天赋在追人的时候才能发挥到极致。
但是正常的对局中,对自身的帮助并不大。
而且。。。更多的人已经是习惯了一个天赋玩法。如果突然的换一个副天赋的话,可能会导致各种的不顺手。
嗯。。。就比如你玩剑魔的时候,主天赋选了黑暗收割,副天赋选择了传说:欣欢增加自身的一个攻击速度。
而后副天赋突然是改成了行进速率。。。攻速上的便捷完全就是消失了。
完全就是不习惯这种慢吞吞的攻击模式,从而导致各种的不顺手。、
所以。。。
行进速率不受欢迎,也并不是完全没有道理的嘛。
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